Гайд по имплантам Quasimorph: лучшие аугментации для любой сборки
Гайд по имплантам Quasimorph: слоты аугментаций, как их устанавливать и ремонтировать, сильные ранние варианты и полный пример эндгейм-сборки аугментаций и имплантов.
Аугментации и импланты позволяют заменить или улучшить части тела клона в девяти слотах — голова, плечо, рука, бедро, стопа, тело, грудь, живот и колено — и каждая из них теряется при смерти, требуя переустановки на следующем клоне.
Аугментации против имплантов
Аугментации — это роботизированные или квазиморфические конечности и части тела, физически заменяющие человеческие части клона; импланты — это технологии, встраиваемые в часть тела, а не заменяющие её полностью. Оба типа получают, ампутируя врагов — живых или мёртвых, — а роботизированные аугментации дополнительно выпадают при разборе упакованных роботов. Важная общая механика: бонус от любого импланта временно отключается, если часть тела, к которой он прикреплён, получает рану, так что сборка, опирающаяся на бонусы имплантов, может незаметно перестать работать посреди боя, пока рана не вылечена.
Как работает установка
Всё устанавливается с Magnum через экран управления оператором или экран снаряжения на миссию — правый клик по аугментации или импланту устанавливает её, правый клик по части тела снимает. Аугментации и импланты можно свободно сочетать, но у каждой есть реальный недостаток, так что стоит сверять минус предмета с тем, против кого вы реально воюете; например, аугментация головы со штрафом к сопротивлению шоку — намного худшая идея именно против Dilthey или SBN, поскольку обе фракции опираются на шоковый урон.
Тиры аугментаций
Бионические аугментации бывают стандартными, военными и резиновыми и требуют альтернативных предметов лечения вместо обычных медикаментов. Военный тир в целом самый сильный по характеристикам — например, Military Head даёт +1 к дальности обзора, +1 к дальности оружия и +20% к шансу крита за счёт уменьшения поля обзора на 20%. Квазиморфические аугментации — органическая/инопланетная альтернатива, открываемая через модуль Augmentics и исследование Biophysics, и в целом дают сильнее бонусы с более лёгкими штрафами, чем бионические аналоги — за счёт большего вклада в общий рост Quasimorphosis персонажа.
Хорошие ранние варианты
Среди именованных ранних вариантов: Combat Arm (дополнительный снаряд за выстрел), Combat Head (+1 к обзору), Combat Chest (бонус к точности и крит-шансу), Sheila Arm (дополнительная атака в ближнем бою), Blade Arm (меч с неограниченной прочностью и нулевым весом, хорош для классов с уклоном в ближний бой), Sheila Leg (+4 ОД при спринте) и Spider Leg (полный иммунитет к отравляющим ранам). Среди имплантов полезные пассивные варианты включают имплант плеча на бонусный урон в ближнем бою или дальность броска, имплант головы на бонусный крит-шанс и урон, имплант тела, дающий иммунитет к шоковому состоянию, и имплант груди, снижающий перезарядку активных имплантов.
Кибернетические части не лечатся как плоть
Как только часть тела аугментирована, обычные тряпки больше не лечат её раны — нужны медикаменты, специально предназначенные для роботизированных частей. Ремонтные наборы, бронеплиты и даже такие материалы, как резина или печатные платы, могут залечить кибернетические раны, но всегда проверяйте подсказку предмета сначала, поскольку то, что лечит роботизированную рану, неочевидно.
Пример эндгейм-сборки аугментаций
Одна подробная эндгейм-демонстрация на операторе Percy с классом Tunnel Rats остановилась на: Bionic Head для бонуса к обзору и дальности оружия, Rubberized Hands для бесплатного бонусного крит-шанса, Rubberized Leg для дополнительных ОД при спринте и точности (компенсируя повышенный шанс ранения собственной пассивкой Tunnel Rats на иммунный ответ), нагрудник Military Controller для крит-шанса и точности дальнего боя несмотря на штраф веса, Bionic Lungs для снижения расхода калорий в долгих боях и Induction Frame для иммунитета к шоку — названного "единственным, что может нас сейчас убить" в этой конкретной сборке, за счёт сниженного сопротивления огню и лучевому урону, компенсированного выбором брони. Та же сборка использовала имплант типа фильтрации крови для периодической очистки инфекций, токсинов и зависимостей по перезарядке, плюс имплант колена чисто на уклонение.
Заявленные результаты сборки: примерно 46% шанс уклонения (достаточно, чтобы обычные враги в основном не могли попасть), 49% базовой точности, дальность обзора 11 и около 27% крит-шанса, что в сумме даёт около 70% сопротивления по всем направлениям. Автор прямо отметил, что это результат большого накопленного вклада в прокачку клона, настройку класса и фарм чипов, а не сборка, доступная на раннем этапе.
Не переходите на полный кибернетический набор слишком рано
Полностью кибернетические сборки на раннем этапе более хрупкие, чем кажутся, поскольку кибернетические раны требуют специфических ремонтных материалов, которых у вас, скорее всего, пока не будет в запасе — раны плоти лечатся сами намного мягче, пока вы ещё собираете снаряжение.
Порядок улучшений клона под вашу сборку
Именно для очков характеристик клона (отдельно от аугментаций) в той же эндгейм-демонстрации рекомендовали такой порядок: сначала дальность обзора, затем точность, а остаток вкладывать в уклонение, поскольку снижение уклонения весом считается проблемой, которую стоит активно решать. Улучшения урона и порога боли считались менее приоритетными на операторах, которые уже начинают с высоким порогом боли и запасом калорий.
Часто задаваемые вопросы об имплантах Quasimorph
Сколько слотов под аугментации и импланты у клона? Девять: голова, плечо, рука, бедро, стопа, тело, грудь, живот и колено.
Теряю ли я импланты при смерти клона? Да — аугментации и импланты теряются при смерти и должны быть переустановлены на клоне-замене.
Почему бонус от импланта перестал работать посреди миссии? Бонусы имплантов отключаются, пока часть тела, к которой они прикреплены, ранена, до её лечения.
Можно ли вылечить кибернетическую рану обычным бинтом? Нет — кибернетическим частям нужны припасы, специально предназначенные для роботизированных ран; обычные тряпки на них не действуют.
Другие гайды